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August 13

World of Tanks, Xbox 360: disputa sobre directivas inaceptables de Xbox-live para el Free2Play

World of Tanks es un videojuego multijugador de simulación y arcade que se fundamenta en el manejo de vehículos de guerra que realmente existieron y que se utilizaron en distintos países del mundo. El formato fue lanzado por la compañía Wargaming.net por primera vez en el año 2010 y hoy en día cuenta ya con diversas versiones en el mercado. Se juega básicamente en línea, bien sea enfrentándose o colaborando con otros jugadores en tiempo real.

La última de las versiones de dicho videojuego, lanzada para la consola Xbox 360, ha sido origen de una cantidad importante de disputas entre los diseñadores del videojuego y Microsoft, principal responsable del software de dicha consola. World of Tanks ha mantenido desde su lanzamiento lo que se conoce como un formato free-to-play o, lo que es lo mismo, un sistema de juego gratuito por vía online. Con su adaptación para la consola Xbox 360, el problema radica en la incapacidad que se les brinda a los jugadores para descargar actualizaciones con la misma frecuencia y velocidad con la que lo venían haciendo en el videojuego para PC. Así pues, el sistema de descargas de la consola, conocido como Xbox 360 Live, supone más trabas que facilidades para la actualización del videojuego.

 

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